Aplikacje społecznościowe – cz. 2 – dokumentacja, tagi i narzędzia

Dzisiaj przedstawiam 2 odcinek video kursu pisania aplikacji społecznościowych. Video kurs będzie przedstawiał pisanie aplikacji społecznościowych na serwisie Grono.net. Chcę przedstawić w nim wszystkie tagi używane w pisaniu aplikacji, przykłady gotowych rozwiązań, komunikację i dobre standardy w pisaniu aplikacji. Kurs będzie miał około 20 odcinków.

W tym odcinku poruszam następujące tematy:

  • Dokumentacja API
  • Tagi komponentów
  • Tagi pojedynczych obiektów
  • Przykładowe fragmenty kodu
  • Obsługa CSS i AJAX
  • Dostępne tagi
  • Dokumentacja REST Servera

Zapraszam do oglądania:

Przeczytaj też

Programowanie gier społecznościowych na Facebooka ... W czym pisać kod gry? W PHP czy w JS? No i gdzie trzymać dane o rozgrywce i grach? Dowiedz się! W poprzednich częściach omówiłem kwestię wyboru ser...
Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 5 – host gry... Kim jest host gry i czy powinien znajdować się na serwerze czy powinien nim być jeden z graczy? W poprzednich częściach ustaliliśmy środowiska prog...
Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 4 – typ... Jakie typy komunikacji trzeba uwzględnić w pisaniu gry RMSBG? W poprzednich częściach założyliśmy, że robimy grę planszową RMSBG (Realtime Multipla...
Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 3 – kom... Jak klient w JS może komunikować się z serwerem w PHP przez HTTP? W poprzednich częściach omówiłem rozwiązania klienckie i serwerowe dla gier RMSBG...
Programowanie RMSBG na Facebooka cz. 2 – Jęz... Jakie języki programowania trzeba znać, żeby pisać RMSBG na Facebooka? Dowiedz się. W poprzedniej części poruszyłem temat decyzji czy aby napisać R...
Czytaj podobne  Czy gry uratują Naszą Klasę?
Napisano w Społecznościowe Tagi: , , , , , , , ,