Archiwa Bloga

Programowanie gier społecznościowych na Facebooka cz. 6 – miejsce na kod i dane

W czym pisać kod gry? W PHP czy w JS? No i gdzie trzymać dane o rozgrywce i grach? Dowiedz się!

Napisano w Społecznościowe Tagi: , , ,

Programowanie gier społecznościowych czasu rzeczywistego na Facebooku cz. 1 – Serwer

Czy aby pisać gry RMSBG trzeba korzystać z serwera? Dowiedz się!

Napisano w Społecznościowe Tagi: , , ,

Porównanie Facebooka i Grono.net nie było ok!

Ostatnio tworzę trochę różnych porównań. Np. rok temu zrobiłem porównanie serwisów społecznościowych. Aby zobrazować różnice między Facebookiem, NK itp. zrobiłem taką tabelkę w Calcu: Na dole umieściłem nawet stopkę (za: polishwords.com.pl/blog) na wypadek jakby ktoś chciał zacytować to porównanie, ale

Napisano w Społecznościowe Tagi: , , , , , , , , , ,